爆料称Xbox Series S的GPU拥有20个计算单元 性能较上代强得多

2020年07月02日 16:06 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

TheVerge 的 Tom Warren 在 Twitter 上爆料称:Xbox Lockhart 配备了具有 20 个计算单元的 GPU,浮点性能约 4 T-Flops,较 Xbox One X 要强悍得多。上周的一篇报道,援引了微软即将推出实惠型 Xbox Series S 新主机的一则传闻,称之具有 7.5GB 的可用内存。

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Xbox Series X 相比,Tom Warren 先是猜测 Lockhart 机型的 CPU 时钟频率可能略有下降,但后来又改口成两者的 CPU 频率一样。

值得一提的是,无论是 Xbox Series X 还是 Xbox Serie S,都将支持硬件级的光线追踪特性,且开发者能够设定 1080p @ 60fps 或 1440p @ 30fps 的帧率。

现在,Warren 再次分享了有关微软尚未发布的 Lockhart 项目的一些内部信息。如果 20 个 CU 的频率为 1.6GHz,那它的图形性能在 4 T-Flops 左右。

不过也有传闻称,微软可能将 20 个 CU 中的一部分予以保留。那么在 18 个 可用 CU(2 个非活跃)的情况下,其频率就要提升到 1.75 GHz,否则难以达成相同的效果。

另一个有趣的说法是,Lockhart 实际上具有 24 个 CU,只是其中有 4 个 CU 被预留。若真如此,那在 1.825GHz 的情况下,其图形性能将有 4.67 T-Flops 。

无论怎样,根据迄今为止已知的规格,在更快的 Zen 2 CPU 和固态硬盘的加持下、以及 RDNA2 GPU 相较于 GCN 老架构更加高效,Xbox Lockhart 都将较当前一代的 Xbox One X 要强大得多。

不过为了保证流畅的游戏体验,Lockhart 的分辨率将被限制到 1080p / 1440p(具体取决于运行时的帧率)。至于真相究竟如何,还请耐心等待 7 月下旬的 Xbox 夏日线上直播活动。

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