游戏串流市场新增一员 亚马逊或在2020年底前宣布

2020年02月06日 13:32 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

2020 年底前,索尼和微软将陆续推出 PlayStation 5 和 Xbox Series X 游戏主机,只是两者在硬件和服务上的“共同点”未免有些多。然而随着游戏串流概念的兴起,有越来越多的企业已经瞄向了这一市场。最新消息是,亚马逊亦有望在假日期间推出游戏串流服务,向 PS5 和 Xbox Series X 发起挑战。

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(题图 via BGR

串流可以让玩家无需购买昂贵或不必要的硬件设备,跨多个平台体验其已购入的任何游戏。

有趣的是,电子商务巨头亚马逊,似乎也盯上了游戏串流服务的美好前景,甚至想要从索尼 PS5 和微软 Xbox Series X 那里分一杯羹。

Protocol 报告可知,游戏产业的年度营收在 1500 亿美元左右,是电影和音乐产业总和的两倍,这或许是其吸引传统无关企业的一大原因。

有趣的是,亚马逊 AWS 本身就是云服务领域的佼佼者、并且已经拥有游戏直播平台 Twitch,因而开辟游戏串流服务的技术难度并不大。

正如 2019 年 1 月中旬的报告所披露的那样,这家电子商务巨头一直在悄悄开发自己的串流服务,或可与 Google Stadia、微软 xCloud、英伟达 GeForce Now 一战。

尽管尚未公布正式名称,也不知其是否会作为独立产品推出,但该公司显然可将之与本就很丰富的 Amazon Prime 订阅捆绑道一起,从而为订阅用户提供更大的吸引力。

亚马逊游戏服务与工作室副总裁拒绝向 Protocol 透露更多细节,但表示其已充分考虑分布式业务模型,可让该公司更快地采取行动。

最终亚马逊会根据自身情况,并充分考虑每个客户的需求。在时机成熟的时候,该公司会披露更多细节。

最后,Wedbush Securities 分析师 Michael Pachter 预测:亚马逊有望在 2020 年宣布真正的游戏串流服务,时间点应该不会晚于 Xbox Series X 和 PlayStation 5 的发布日期。

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