https://static.cnbetacdn.com/article/2020/06/e992137d227d262.png

早期玩家抱怨Stadia未能兑现4K云游戏承诺 谷歌是这么解释的

2019年11月26日 09:42 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

谷歌承诺通过其 Stadia 流媒体服务提供媲美本机的 4K 60 帧游戏体验,但最近对《命运 2》和《荒野大镖客 2》等游戏的深入分析,证实玩家并非总能获得如其承诺的同等体验。以《命运 2》为例,作为 Stadia Founder's Edition 附赠的一款游戏,其宣称支持以 1080p 分辨率运行,且最高可扩展至 4K 。

6·18活动已全面开启 大促活动入口汇总:

京东6·18十七周年庆大促主会场入口 - 最高可领618元红包

2020天猫6·18超级红包在此领取 6月1日追加40亿元消费券

阿里云6·18上云年中大促 点击领取最高12000元红包

screenshot-2019-08-20-at-15.03.47.png

(题图 via OnMSFT

正如 Digital Foundry 所指出,与 Xbox One X 版本相比,Stadia 上的《荒野大镖客 2》未能提供原生 4K 体验。根据玩家网速的不同,Stadia 只是将 1080p 或 1440p 的画面拉伸到了 4K 而已。

早前,Stadia 负责人曾承认,某些游戏会出于“艺术考虑”而以 4K 30 帧模式运行,而不是最初承诺的 4K 60 帧。

一些早期用户抱怨称:这点让他们感到特别惊讶,尤其是谷歌曾宣称 Stadia 这个次时代平台具有比 Xbox One X 和 PlayStation 4 Pro 加起来还要厉害得多的算力。

至于是否游戏开发者未能充分发挥 Stadia 上 10 TeraFlops 算力,目前仍有待观察。但 Google 刚刚在向 Eurogamer 提供的一份声明中称,其希望开发者能够快速创新。

Stadia 以 4K 和 60 FPS 的速度流传输,包括我们从游戏到屏幕的图形流水线的所有方面。GPU、编码器、以及 Chromecast Ultra,均支持在适当网速下提供 4K TV 输出。

游戏开发者需要努力工作,为每款游戏提供最佳的流媒体体验。正如您在所有平台上所见到的那样,其涵盖了多种技术来达成最佳的整体质量。

我们为开发者提供了如何在 Stadia 上实现最佳图像质量和帧速率的自由,且其在首日的成就让我们感到印象深刻。

我们希望开发者能够继续为 Stadia 改进游戏,其后端位于 Google 数据中心,因此开发者能够快速创新,为用户提供更好的体验、而无需下载或打补丁。

显然,谷歌希望 Stadia 能够成为市面上最佳的云游戏平台,但在技术攻关上仍有很长一段路要走。但愿在索尼和微软发行下一代游戏主机之前,开发者们能够为我们带来更大的惊喜。

访问:

天翼云高性能云主机1折起 低至74元/年 还有免费试用

立即注册.com域名 为我的品牌代言!

对文章打分

早期玩家抱怨Stadia未能兑现4K云游戏承诺 谷歌是这么解释的

4 (40%)
已有 条意见

    最新资讯

    加载中...

    今日最热

    加载中...

    cnbeta 300 250.png

    热门评论

      招聘


      Advertisment ad adsense googles cpro.baidu.com
      created by ceallan