《暗黑破坏神》之父:暴雪想要重制《暗黑2》几乎不可能

2019年11月18日 10:31 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

源代码丢失可以说是所有游戏开发人员最不想面对的噩梦,而原暴雪《暗黑破坏神2》开发团队的成员上周末在《流放之路》嘉年华上爆料,他们也曾经面临着功亏一篑的窘境。虽说最终没有影响到《暗黑2》的出品,然而丢失的代码和数据财产依旧是无法挽回的。

《暗黑破坏神》之父Max Schaefer 称:“丢失的不仅仅是我们的源代码,还有我们所有的开发资料。这是不可挽回的、致命的崩坏。”

他的哥哥Erich补充道:“一切都没了。我们本应该有备份,但是却疏忽了。就这样在极度恐慌中度过了两天。”

幸运的是,原北暴雪团队设法重构了大部分的代码和文档,这些则来源于开发者们带回家玩的实验版《暗黑破坏神2》。但是由于根部的那份源代码还是没能找回,这意味着今日的暴雪想要重制《暗黑2》,技术层面并不容易。

“我们最终通过人们从家里带回的东西重建了《暗黑2》。我们掏出家里的硬盘,回到工作室花了几天时间进行重建,从结果来看是不错的,只是我们失去了所有的历史代码、资料、艺术文档。这将使目前暴雪很难去重制一个《暗黑2》,因为他们必须从头开始制作。”

在今年暴雪嘉年华之前有传闻称暴雪将会披露《暗黑2重制》,然而在嘉年华上暴雪直接公布了《暗黑破坏神4》,并没有提及《暗黑2》的重制计划。这也令不少人认为该项目在内部已经被取消。

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