《死亡搁浅》无疑是近年来媒体评价分裂最严重的游戏

2019年11月01日 20:51 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

小岛秀夫离开Konami之后开发的首个游戏《死亡搁浅》,从公布以来便颇受关注。如果你从一开始就非常关注这款游戏,想必你也会留意到新闻评论区玩家对这款游戏的评价呈现两极分化的趋势。而今日随着媒体评分的解禁,国外众媒体对本作的评价也和国内玩家一样:两极分化非常严重,可以说是近年来媒体评价分裂最严重的游戏之一。

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在Metacritic和OpenCritic上,收录的媒体评分从满分一直到最低的3.5分(满分10分)。打出这个分数的外媒 Stevivor以这样的总结收尾:“即使是《死亡搁浅》的叙事很棒-实际上并不是,但一个游戏仍然需要实际的玩法。你在里面看到的是糟糕透顶,令人沮丧,乏味,无法修复,大家千万要避开它。”

也有将本作看作是中等水平的评价,譬如IGN。给了6.8分的IGN评测作者Tristan Ogilvie称“《死亡搁浅》带来了一个迷人的超自然科幻世界,但其玩法却难以支撑它的重量”。

尽管如此,Metacritic和OpenCritic上本作的媒体平均分仍然高达84分,这意味着媒体中仍然有大量非常积极的评价。比如GameSpot的评测作者Kallie Plagge就非常欣赏《死亡搁浅》,打出9分评价,最后还不忘表扬一番:“《死亡搁浅》内容充实,复杂,强大,当面对压倒性的不幸时仍坚信爱和希望的力量。”

外媒Eurogamer并没有给出分数,但却给了“最佳游戏”推荐,评测作者Oli Welsh这么写着:“小岛秀夫的后《合金装备》游戏是一个混乱、放纵的虚荣项目,但同时也是一个真正独创性的作品。”

《死亡搁浅》将于11月8日正式发售,登陆PS4,PC版将于明年夏季发售,505 Games发行。

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