即使发行商中断对Stadia的支持 谷歌也保证为玩家提供游戏

2019年07月09日 15:06 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

谷歌更新了即将推出的全新云服务平台Stadia的常见问题解答页,其中包含了一条引人注目的新信息。谷歌表示,在极少数情况下假如游戏发行商取消了对Stadia平台的支持,谷歌Stadia保证将继续为那些购买或订阅了游戏的玩家提供支持。

一旦你购买了这款游戏,你就拥有了玩它的权利。在未来,一些游戏可能不再提供新的购买选项,但现有的玩家仍然可以玩游戏”斯塔迪亚常见问题解答页面写道,“在不可预见的情况下,Stadia的目标是保持任何以前购买的游戏都能运行。

这听起来十分特殊,按照现在的平台规则来看,一款游戏的发行商假如同平台谈崩了或者协议到期,平台会选择下架这款游戏不供玩家下载或者游玩。但是Stadia以及云游戏本身就是一个未经验证的新分销模式和新领域,目前尚不清楚发行商和平台之间究竟会达成什么样的协议,是通过类似现有会员制的订阅服务?还是全新的一套运营规则?都等待感兴趣的厂家去开发。

谷歌在问答案例中提到的可能是如下情况:一家发行商决定用Stadia进行试验,来测试云游戏是不是他们能够拓展的新领域。或者更有可能的是一个竞争对手(比如微软云服务),出价高于谷歌,将该发行商的游戏买断后独占发售,Stadia就会失去该游戏的发行权。

云游戏的未来依旧扑朔迷离。从运营模式上来看,玩家对游戏的访问权限似乎取决于发行商和谷歌的关系,而不是取决于一块光盘和你自己的游戏库。游戏完全是从谷歌服务器中流服务传输过来的影像,那么玩家付费后能够说自己真正拥有这款游戏么?

谷歌这次更新问答页面应该也是为了对这个问题作出解释,减轻玩家的担忧。当然官方解释中的“不可预见的情况”措辞显然给谷歌自己留下了回旋余地。云游戏的发行模式使得玩家对游戏的拥有概念变得更加模糊,我们不得不等到11月正式发布,才能明白这会对整个业界造成怎么样的冲击。

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