微软是如何查获内部泄密者的:这套路让人防不胜防

2018年12月16日 16:46 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

在游戏业界,我们经常能看到厂商进行各种“内部测试”,同时也会经常有相应的“泄露内容”,有时甚至是在已经签订保密协议的情况下进行了泄露。话说魔高一尺道高一丈,厂商对于查找这种泄密的源头都有自己的一套办法,有时候你明明看不出自己发到网上的画面有什么身份信息,但厂商单单还就能锁定泄密者的身份。

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业界巨头微软在这方面还真有自己的一套办法,时过境迁,微软员工如今把当初控制Xbox 360的新Xbox体验(NXE)UI内部beta测试不被外泄的方式公布了出来。

推特用户@cullend近日发文表示,当初他在微软最得意的一个项目就是把Xbox 360的序列号与画面右下角Xbox logo处的水波纹相对应,这样将UI放上网的人自然就泄露了自己的主机信息……

就是这个地方:

这也实在太狡猾了点,谁能想到看起来是装饰的地方实际上隐藏着主机的信息呢。

更有意思的是,这个套路还真坑了不少人。微软的Jason Short在下方回复称,他肯定“不止一个内部人员被他们用这种方式查获泄密”。

不过,在NXE的beta测试成功之后,推出的正式版升级中并不包含这个身份认证。微软随后也澄清,这种方式只用来保证内部测试阶段不被违反保密协议的人泄露出去。

能想出这个办法还是挺厉害的,这也告诉我们,保密协议并不只是说说而已,在查找泄密者的方式上,厂商可是各有神通,如果严重的话,搞不好还会被告上法庭。

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