Coding 敏捷研发

《最终幻想15》升级DLSS:RTX 2080实测提升38%

2018年11月15日 13:27 次阅读 稿源:快科技 条评论

Square Enix日前宣布,放弃PC版《最终幻想15》的研发,意味着NVIDIA大力宣传的DLSS深度学习超采样抗锯齿技术将无缘这款大作,令人唏嘘。不过良心的是,Square Enix刚刚将游戏升级到了1.2版本,并放出Benchmark基准测试工具,正式加入了对DLSS的支持,RTX 20系列显卡终于又有用武之地了。

DLSS选项之前灰色不可用

现在终于开放了

NVIDIA宣称,DLSS可以带来更好抗锯齿效果的同时,性能还比传统TAA抗锯齿高出至少38%。

那么实际效果如何呢?

TechPowerUp对此进行了简单测试,用的是一台海盗船Vengeance 5180游戏主机,配备i7-8700处理器、16GB DDR4-2666内存、RTX 2080显卡,测试分辨率为4K。

结果开启TAA的时候成绩为3432,换成DLSS飙到了4722,提升幅度达37.6%,完美符合NVIDIA宣传。

另外在同时开启TAA的时候,RTX 2080的性能几乎和GTX 1080 Ti完全一样,但是凭借DLSS可以超越它37%。

希望NVIDIA与游戏开发商合作,让越来越多大作支持DLSS。

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