SuperData:游戏订阅制服务用户比非订阅用户游戏消费力翻倍

2018年11月10日 10:57 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

微软推出的订阅制游戏服务Xbox Game Pass已推出一年,事实证明这一服务市场对于游戏行业非常有利可图,目前市面上有微软XGP、EA Origin Access、EA Access、PS Now等服务。

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根据SuperData的2018年3季度数据调研报告,与非订阅玩家相比,愿意在游戏内消费的订阅玩家数量较非订阅玩家数量多45%,而订阅玩家在游戏DLC、内购内容上的花费是非订阅用户的2倍之多。

SuperData的数据同时指出目前全球游戏订阅服务市场占有率最高的是PS Now(为52%),随后为EA Access的16%和微软XGP的15%,这三大服务商的运营收入占据2018年3季度高端PC和主机游戏总收入的6%。

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