《水果忍者》开发团队后继作品业绩不佳 裁员半数员工

2018年03月13日 14:06 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

据多方熟知内情的消息源确认,在2010年四月份发布的手机游戏《水果忍者》开发团队Halfbrick工作室近期进行了人事裁员,裁员涉及团队近半数员工30名员工被裁。在《水果忍者》推出之际,凭借简单休闲的玩法以及智能手机普及热潮风靡全球,近10亿下载量可谓手游界最早的成功典例。

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但是随着时间流逝和竞争的激烈,《水果忍者》开发团队Halfbrick之后的作品难以继续此前的辉煌,除了第二款手游《疯狂喷气机》外,其后推出的作品业绩都不佳。在2015年,Halfbrick裁掉了大量从事游戏设计的员工,此次裁员后从事创造新游戏的设计员工所剩无几。据悉此后公司将把业务重点从创造新IP转至维持已有的品牌作品,这是该公司计划的一部分。

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