拳头游戏致歉上热搜 网友:半公平半竞技游戏 史称釜山之变

2022年05月16日 10:11 次阅读 稿源:凤凰网科技 条评论

北京时间5月16日消息,《英雄联盟》的游戏开发商拳头游戏发布致歉声明,针对近期MSI比赛争议,表示会尽快分享一篇详细的技术说明。对此,网友发表评论称“拳头游戏公信力丧失,标志着一代游戏加速走向没落,标志着英雄联盟游戏由公平竞技游戏,转变为半公平竞技游戏,史称515釜山之变。”

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据凤凰网科技了解,2022英雄联盟季中冠军赛是以《英雄联盟》为项目的国际性电子竞技比赛,于2022年5月10日-29日在韩国釜山举办,由拳头游戏举办。由于新冠疫情,LPL赛区的参赛队伍RNG在中国远程参加2022季中冠军赛。

在本届冠军赛中,有网友在T1对阵SGB的一场比赛发现,T1上单zeus的第一视角画面里,网络延迟变成了22ms,这与当时官方规定的35ms差了很多,引发网友怀疑拳头没有正确的调整好延迟,这对于RNG来说是不公平的。

5月13日,拳头游戏赛事运营全球负责人Alex Francois宣布,由于网络延迟问题,在韩国釜山线下参加MSI英雄联盟季中冠军赛的战队,与线上参赛的中国LPL赛区战队RNG存在延迟不同的情况,“从竞赛公平性的角度出发,我们决定对有RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。”在5月14日的三场重赛中,RNG战队均取得了胜利。

重赛结束后,拳头游戏英雄联盟电竞赛事全球负责人Naz Aletaha发文表示,过去的24多小时对英雄联盟赛事的粉丝来说是艰难的,他们做出了必要的决定来维护季中冠军赛的竞技公平性。并表示衷心感谢B组的所有队伍,尤其是RNG,其所展现出的顶级的职业竞技精神和坚持,值得称赞。


据了解,拳头游戏(Riot Games)是一家美国网游开发商和发行商,成立于2006年。迄今为止,其首款游戏《英雄联盟》每天都有超过2700万的玩家连线体验。

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