GTAmod开发者应诉 他们是合理增强游戏不是盗版

2021年11月17日 11:23 次阅读 稿源:3DM编译 条评论

九月初,Take-Two对re3和reVC侠盗猎车手粉丝项目背后的四名男子Angelo Papenhoff (aap)、Theo Morra、Eray Orçunus和Adrian Graber提起诉讼,今年早些时候,一群程序员和GTA粉丝发布了“re3”和“reVC”,这是对《GTA 3》和《GTA:Vice City》的逆向工程修改。这些项目让粉丝们能够享受这些具有重大改进的过时游戏,并受到了粉丝们的欢迎。

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可是,Take-Two称这些项目的目的是创建和分发盗版《GTA 3》和《GTA:Vice City》。该公司根据版权法要求赔偿,声称该团队未经许可“故意和恶意”复制、改编和分发其源代码和其他内容。Take-Two还要求赔偿被告在DMCA反通知中涉嫌虚假陈述的损失。

目前,四位被告通过他们的律师对投诉做出了回应。他们回应了原告的每一项指控,在很大程度上否认了这些指控,但在某些情况下表示没有足够的证据来形成回应。他们坚持认为他们没有犯下任何类型的版权侵权行为。

他们在GTA 3和罪恶都市项目中所做的任何事情都是受版权法合理使用保护的行为。如果确实发生了对受版权保护材料的任何复制,则这样做是为了允许软件的互操作性并修复原始标题中存在的错误。

因此,任何所谓的原始代码“逆向工程”都代表了对该内容的变革性使用,即它添加了具有进一步目的或不同特征的新内容,并且不能替代作品的原始使用。在一定程度上受版权保护,如果有的话,这对于允许软件的互操作性是必要的,并保持在最低要求的数量。

该团队进一步指出,原始游戏是在15年前发布的,原告在被告所谓的任何行为发生之前几年就停止发布补丁和错误修复。对诉状的答复中强调的另一个重要事实是,被告的修改本身是无用的。事实上,任何想要使用”re3“和”reVC“的玩家都必须人手一份《GTA 3》和《GTA:Vice City》,而Take-Two已经停止在其在线商店上购买这些游戏。

这就引出了一个问题,即被告所指控的行为是否影响了这些游戏的市场,如果是,影响的方式是什么。根据回应,Mod并没有影响市场,但就其影响而言,可能对于T2而言还是积极的,因为人们需要购买游戏才能使用Mod。

尽管现在正在积极起诉“re3”和“reVC”的制作者,但Take-Two此前曾允许第三方开发其软件的模组(包括《GTA 3》和《GTA:Vice City》),而没有任何不利的回应。并且Take-Two展示了模组,甚至将其软件的一部分发布到Multi Theft Auto (MTA)模组项目。

Take-Two的诉状称Angelo Papenhoff是德国居民,而答复也承认这一点。然而,关于Theo Morra是位于新西兰的个人的说法被否认。同样,否认Eray Orçunus位于土耳其和Adrian Graber位于德国。虽然被告的第三项肯定性抗辩(美国法律的域外适用)中没有明确引用这些因素,但诉状称,该案件是在美国境外进行的。美国版权法不应在美国及其领土以外适用。如果原告试图将美国版权法的适用范围扩大到美国以外的活动,则应禁止其索赔。

而且随着《GTA三部曲:终极版》的发布,鉴于那糟糕的表现,“re3”和“reVC”更能显出其发布的作用。

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