暴雪游戏三年流失1200万月活玩家 直播收视滑坡75%

2021年09月24日 16:01 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

由 Mejores Apuestas 最新公布的调研数据可知:自 2018 年以来,暴雪已经流失了大约 1200 万月活玩家(MAU)。倒推至 2017 年的话,流失率更是近半。截止 2021 年 2 季度,暴雪全系产品的 MAU 数据只有 2600 万。仅在 2017 - 2018 年间,这家游戏工作室的 IP 就减少了 1100 万玩家。到 2018 年 4 季度的时候,更是从 4600 万下滑到了 3500 万。

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月活玩家数统计,2018 Q1 - 2021 Q2 。(来自:Mejores Apuestas

自 2020 年初的 COVID-19 大流行以来,全球玩家迎来了更多的闲暇时间,进而推动了游戏行业的显著增长。

然而随着更多厂商的加入,该领域的竞争也变得愈加激烈,各家都希望分到更大的蛋糕,但暴雪娱乐却遭遇了意外的打击。

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《守望先锋》全球直播平均观看数据,2018 年 1 月 - 2021 年 8 月。(数字乘 1000)

MA 图表直观地表明,暴雪月活玩家数并不是突然下跌,而是在过去三年时间里一直稳步下滑,且 Twitch 流媒体直播平台上的观众数量流式得更加严重。

2019 年 8 月,《守望先锋》的 Twitch 粉丝数约 4700 万、历史观看数为 76 亿,在该平台上游戏热榜排行第七。弹道 2021 年 8 月的时候,其粉丝数已跌到让人沮丧的 1210 万。(收视滑坡 75%)

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游戏直播观看时长,2018 年 1 月 - 2021 年 8 月。(单位:百万)

当然,暴雪游戏人气的下滑,也不能全归咎于 COVID-19 大流行。最近的一系列报道,已经曝光了该公司“有毒”的工作环境,甚至引来了多起法律诉讼。

更让玩家感到心寒的是,自 2016 年的《守望先锋》以来,该工作室已经很久没有推出爆款游戏。更别提 2012 年的《暗黑破坏神 III》一直没能迎来续作,且早前向手游转型的计划也遭遇了粉丝的怒喷。

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