EA将用寒霜引擎重制2008年游戏《死亡空间》

2021年07月23日 09:30 次阅读 稿源:快科技 条评论

正如之前传言的那样,EA  Motive将利用寒霜引擎彻底重制这部经典惊悚游戏,目标平台为PC、PS5,以及XSX/XSS,发布日期待定。《死亡空间》原作降生于2008年,玩家所扮演的星舰系统工程师艾萨克登上采矿船“石村号”,设法在尸变生物的攻击下存活下来并调查灾难真相。

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原作赢得极高评价,EA趁势于2011年发行续作《死亡空间2》,以及2013年的《死亡空间3》,因创意枯竭败光了口碑。再加上公司战略调整,开发重点由单机转向可持续产生现金流的线上游戏,与收费点天生不和的《死亡空间》系列被打入冷宫,无人探视近十年。

转机来自《星球大战绝地:Fallen Order》,一系列阴差阳错造就了Respawn工作室这部纯单机游戏,EA草草发布只想收回成本,结果名利双收销量破千万,令公司重新认识到单机游戏的市场潜力,为一系列经典单机游戏重制铺平了道路。比如随后面市的《质量效应》传奇版,以及今晨宣布的次世代限定·《死亡空间》·真·重制版。

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此外,EA在今晨的公司直面会中还宣布了竞速游戏新作《方格旗传奇》(Grid Legends),出自公司刚刚收购的老牌竞速游戏开发单位Codemasters:

该作定于明年与上世代及次世代平台用户见面,游戏的剧情模式由真人出演,采用与迪斯尼剧集《曼达洛人》相同的虚景真人技术。

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