索尼新专利:PS5会利用AI智能调整BOSS战难度

2021年02月05日 13:54 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

近日,索尼又注册了一项新专利,PS5可以利用AI智能调整游戏难度。根据索尼上周公布的一项专利显示,机器学习系统可以动态增加或减少游戏中BOSS战的难度。PS5的深度学习系统将覆盖开发人员设置的默认难度级别,而是向玩家学习,以及玩家们是如何在特定的BOSS战中“受苦”。

访问:

2021阿里云上云采购季:采购补贴、充值返券、爆款抢先购……

访问:

索尼官方旗舰店

玩家的每次尝试PS5的深度学习系统都会根据玩家和BOSS使用的能力和策略生成数据,同时AI驱动的系统将自动改变游戏难度。

索尼进一步声明,从多个玩家收集的数据可以帮助定制整个BOSS战。例如,如果玩家发现了一种攻击模式来击败某个特定的BOSS,使得该BOSS太容易被击败,游戏可能会增加该BOSS的难度来对抗上述攻击模式。

然而,这是双向的。如果一个BOSS反复阻碍玩家过关,游戏可能会通过限制BOSS攻击来迫使BOSS给玩家提供一个过关“缝隙”。

但索尼明确表示,这种AI产生的难度系统不会强制玩家使用。他们可以自由选择动态变化的难度水平,或坚持单一、传统的难度选项,运行游戏,并且可以在游戏过程中切换。

对文章打分

索尼新专利:PS5会利用AI智能调整BOSS战难度

2 (13%)
已有 条意见

    最新资讯

    加载中...

    今日最热

    加载中...

    热门评论

      Top 10

      招聘


      Advertisment ad adsense googles cpro.baidu.com
      created by ceallan