宫崎浩幸带你回顾历史:世嘉为何喜欢用星球作为90年代主机的代号?

2020年12月01日 11:33 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

作为 60 周年庆典的一部分,世嘉(SEGA)高管宫崎浩幸(Hiroyuki Miyazaki)在近日发布的则 YouTube 视频中,带领大家回顾了 90 年代的主机历史。在面向游戏爱好者的“考前演讲”期间,宫崎浩幸详细将来了各代主机的由来,甚至揭示了一些神秘的项目(比如天王星)。遗憾的是,从 Dreamcast 开始,该公司放弃了对星球代号的使用(内部称之为 Katana)。

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游戏外设自营专区

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视频截图(来自:SEGA / YouTube)

视频首先介绍的是 1988 年在日本发行的 Mega Drive,次年该主机又以 Sega Genesis 的名义在北美推出。

90 年末的 Game Gear(代号水星),旨在与任天堂的 Game Boy 和雅达利 Lynx 等掌机展开竞争。

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曾经有段时间,传闻称 Mega Drive 在公司内部被称作“地球”。不过 Genesis 最终面世时,还是采用了“月球”这个代号。

至于土星,它属于太阳系中的第六颗行星,同时也是世嘉公司发布的第六款家用游戏机。报道称正是基于这一点,Game Gear 又被命名为水星项目。

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世嘉还有一款 32X 附加组件,其开发代号为火星。不过很早的时候,该公司就已经相当广泛地在使用该代号,甚至在某些早期营销材料中有所提及。

接着是 Genesis Nomad,作为 Mega Drive / Sega Genesis 的便携式版本,其代号为金星。遗憾的是,代号为木星的卡带系统,在游戏行业向光媒介转型时被抛弃。

此外考虑到 32X 项目不大成功,海王星项目也从未进入过消费者的视线。传闻称该机就是内置了网络功能的世嘉土星,但宫崎浩幸称没有在内部找到任何记录。

最后的转变是 Dreamcast,世嘉在这一代放弃了基于太阳系星球的命名规则,转而在内部将之称作妖刀(Katana)。

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