CDPR用延期三周时间优化旧平台《赛博朋克2077》

2020年11月27日 07:24 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

近日,波兰游戏开发商CD Projekt Red发布了第三季度财报,其中多次提到《赛博朋克2077》将于12月10日发售之外,也谈到了游戏再次延期三周的原因以及尚未露面的PS4和XboxOne版本表现。

访问:

京东PLUS会员元旦大促:视频双会员148元 送30元无门槛红包

阿里云“爆款特惠”主题活动- 云服务器低至0.55折 96元/年

访问购买页面:

游戏外设自营专区

此前的火线夜之城直播活动中,CD Projekt Red先后公开了XboxOne X以及PS4 Pro版本《赛博朋克2077》的画面表现,却一直没有看到在标准版PS4和XboxOne的效果。在投资者电话会议上,CD Projekt Red公司CEO Adam Kicisnki透露之前的延期原因主要是为了优化《赛博朋克2077》在PS4和XboxOne的游戏表现。Adam Kicisnki说:“我的意思是,PS5很棒。PS4也很好,我的意思是,我们有了额外三周时间,我们在最后阶段取得了很多成绩。所以,我们相信这款游戏在每个平台上都表现出色。”

不过PS4和XboxOne相对更差的性能是不争的事实,如果将其与其他版本相比会是怎样的效果呢?Adam Kicisnki说:“当然,它的性能比Pro版稍低一些,但在这么大的开放世界下,它的性能还是令人惊讶的好,所以,稍微低一点,但很好。这就是答案。”

《赛博朋克2077》将于12月10日上市,用标准版PS4和XboxOne体验游戏也很好,毕竟CD Projekt Red还未确定何时推出针对次世代主机的升级版本。

对文章打分

CDPR用延期三周时间优化旧平台《赛博朋克2077》

2 (12%)
已有 条意见

    最新资讯

    加载中...

    今日最热

    加载中...

    热门评论

      阿里云免费试用频道

      Top 10

      招聘


      Advertisment ad adsense googles cpro.baidu.com
      created by ceallan