《光环:无限》曾考虑拆开发售 微软相信做出了正确的选择

2020年08月13日 20:35 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

最近微软Xbox老大Phil Spencer出席了Gary Whitta(《星战:侠盗一号》和T社《行尸走肉》的编剧)主持的《动森》脱口秀节目。在里面Spencer暗示一个重磅的Game Pass消息很快就会公布,此前有传闻称一个大的发行商携带旗下游戏即将加入微软的订阅服务。

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随后Spencer不可避免地谈到了《光环:无限》延期的问题。Spencer承认《光环:无限》的跳票让人扫兴和失望。

“我们之前期待《光环:无限》和XSX的结合,但到了最后,我不得不做出正确的决定。我会向粉丝们道歉,因为我从来不喜欢设定高期望然后没有达到,但长远来看我坚信我们做出了一个正确的决定,不管是为Xbox,为《光环》还是为我们的玩家。”

此外,Spencer还表示他和Matt Booty(Xbox游戏工作室总负责人)以及Bonnie Ross(343工作室老大)确实考虑了一个可能的分开发售《光环:无限》,但最终还是被取消了,因为这并不是微软在《光环:无限》上想要的发售策略。

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