独立游戏发行商抱怨发行PS4版本难以收回移植成本

2020年08月04日 14:35 次阅读 稿源:3DM 条评论

牌策略游戏《流浪先知(Nowhere Prophet)》已于近日在 PS4/Switch/Xbox One 平台上发布,该作的PC版发售于2019年,这也是独立游戏发行商  No More Robots 第一款在 PlayStation 平台上发布的游戏。但 No More Robots 的老总 Mike Rose 通过推特透露,《流浪先知》的PS4版销量远低于 Switch 版本,他们未来也可能会停止其他游戏 PlayStation 平台版本的发行计划。

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“上个星期我们的首个PS4平台游戏终于发行了!如果你想知道小游戏在PS4平台现在的销量情况,(就《流浪先知》来说)PS4版本的首周销量只有Switch版本的5%,我们基本上没有在PS4平台卖出任何东西。”

“坦白的说,对于今后是否会在PS4上推出更多游戏我很迟疑。我听说过很差,但它远比不上在Switch和Xbox上的销量。”

流浪先知

Mike Rose 表示Switch版和Xbox版《流浪先知》在发售后几小时内就赚回了足够的利润,以弥补该作的移植成本,但是PS4版在这件事上就显得很“挣扎”。

“我们发行的《速降王者》将会在8月25日登陆PS4平台,我希望它能表现得好一些,但是现状真的让我很失望。”

当被问及是否进行了主机版本的相关宣传时,Mike Rose 表示任天堂没有提供任何协助,Xbox方面释出了一些不错的宣传片,PlayStation则发布了一篇博客进行报道。

一些独立游戏往往会在Switch上获得更好的销量成绩,比如说在9个系统平台上发行的《铲子骑士》,其25%的销量来自于Switch版本。而3A大作依旧在 PlayStation 上表现亮眼,《对马岛之鬼》就在不久前打破了原创IP的销量记录。

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