短短7个月 《绝地求生》营收额超4亿美元

2017年10月01日 16:36 次阅读 稿源:猎云网 条评论

《绝地求生:大逃杀》自3月份推出以来,其销量已超过1300万,营收额达4亿美元,可谓是游戏界的一记“重磅炸弹”。让人更加惊讶的是,从技术上而言,这款游戏还没有完工——目前你可以在全世界最大的数字游戏商店Steam下载到这款游戏,它还贴着“抢先体验”(Early Access)的标签。

其意思是你可以把它买过来玩(正如其余一千多万玩家那样),但它还是一款没有完工的产品。

如今,它已经成为Steam上玩家数量最多的一款游戏,同时在线的玩家数量已经突破100万,这可以说是一个很重要的指标。Steam是当今第一大游戏平台,其活跃用户数量在2亿左右。

目前长期盘踞榜首的一般都是《Dota 2》或者《反恐精英》,前者免费,后者的费用为15美元(《绝地求生》的售价为30美元)。

这两款游戏的设计公司以及运营方均是Valve,也就是Steam背后的公司。

《绝地求生》的创意总监Brendan Greene曾在推特上发布了一则推文以庆祝在Steam上达成的成就:我们创下了非Valve游戏的玩家数量记录!大家做的很棒!

同时Greene指出,《绝地求生》的上述记录是在今年7月份创下的,几个月后它的玩家数量已经在Steam的所有游戏中排行第一。

要知道这款游戏在3月份才发布,目前还没有完工,却已经打败了《侠盗猎车手5》、《辐射4》以及Valve的众多知名游戏。

而它能获得这些成就的原因也很简单:这是一款好到你不敢相信的游戏。

《绝地求生》的理念也很简单:把100个人投放到一座巨大的岛上,玩家要自己去寻找装备,厮杀至只剩一人。最后存活下来的人就是胜利者——一般来说胜利者只有一个人。

这款游戏的未来也十分明朗。其1.0版本预计于今年年末推出,届时应该也会登录Xbox One平台。

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